Software lab: verschil tussen versies

Uit ITforResearch bij Universiteit Utrecht

Regel 25: Regel 25:
 
Ontwikkeling van software voor onderzoek:
 
Ontwikkeling van software voor onderzoek:
 
* [https://dig.hum.uu.nl Digital Humanities Lab]  bij Geesteswetenschappen.  
 
* [https://dig.hum.uu.nl Digital Humanities Lab]  bij Geesteswetenschappen.  
* Pool van software ontwikkelende studenten bij ICT-bèta, en plannen bij Informatica.
+
* Informatica biedt het [http://www.softwaregameprojecten.nl/index.html Software/Game project]: een groep van 8-10 studenten ontwikkelen in een half jaar zelfstandig een prototype voor een opdrachtgever. [https://www.uu.nl/staff/JMvandenAkker Marjan van den Akker] coördineert dit. Zie ook [http://www.staff.science.uu.nl/~akker103/project.html Marjan's webpagina hierover].
 
* Voor inhuur van externe IT specialisten, zie paragraaf "Uitzondering: tijdelijke inhuur externe IT specialisten" op [https://intranet.uu.nl/inhuur-zzper Inhuur ZZP’er].
 
* Voor inhuur van externe IT specialisten, zie paragraaf "Uitzondering: tijdelijke inhuur externe IT specialisten" op [https://intranet.uu.nl/inhuur-zzper Inhuur ZZP’er].
 
* Zie ook [[Website (laten) maken]].
 
* Zie ook [[Website (laten) maken]].

Versie van 11 apr 2019 10:42

Het software lab helpt onderzoekers met hun softwarebehoeften.

Doelen voor de UU in 2022

  • De UU heeft een software lab, een fysieke en virtuele UU-community waar onderzoekers en ondersteuners kunnen samenwerken op het gebied van software voor onderzoek (expertisecentrum, delen van code, technieken en innovaties, kennis delen, training, etc.).
  • Dit start als community van mensen die dat nu al doen. Niet alles in één keer, organisch en naar behoefte.
  • Het is een plek waar software voor onderzoek ontwikkeld kan worden, met een pool van ontwikkelaars (bijv. bestaand uit studenten die dat werk betaald doen of als onderdeel van een afstudeerproject).
  • Het werkt samen met het Teaching & Learning Lab van Educate-it, een community waar innovatieve software rond onderwijs ontwikkeld wordt.
  • Het doet trendwatching rond bijv. IoT, machine learning, block chain, augmented reality, virtual reality en datavisualisatie.
  • Het helpt bij het managen van software, en bij het (voor zover gewenst) voor iedereen toegankelijk maken. Voorbeelden zijn tools/faciliteiten die helpen bij het duurzaam bewaren en het open beschikbaar stellen van software.
  • Voorbeelden van ondersteuning zijn software engineers en onderzoekssoftwarespecialisten.
  • Het biedt faciliteiten als source repositories en samenwerkingsomgevingen voor het managen van grootschalige software projecten.
  • UU-medewerkers gaan transparant en ethisch om met data en software.
  • De UU maakt gebruik van open source software.
  • Voor veel gebruikte onderzoekssoftware kan het nodig zijn documentatie, onderhoudbaarheid en support structureel te regelen. Dat is geen activiteit voor het software lab.

Ontwikkelingen binnen de UU

Beleidsmatig:

  • UU ambitie 2019, visie ITS: Organisatiebrede steun.
  • UU ambitie 2020, in het Open science programme UU: Investeer in kennis over duurzame software zodat deze ook op lange termijn te gebruiken blijft.
  • UU ambitie 2020, in het Open science programme UU: Elke faculteit heeft samenwerkingsomgevingen voor software, bijv. Git repositories.

UU-community:

Ontwikkeling van software voor onderzoek:

Onderwijsinnovatie:

Beschikbaar -- versiebeheersysteem voor software (Git):

Gepland:

  • Jaarplan 2019 Research IT programma UU: We starten een software lab.
  • Jaarplan 2019 Research IT programma UU: R Studio server wordt als opschaalbare dienst aangeboden door ITS. Kennis rondom R gaan we bundelen en aanbieden. Denk hierbij aan centraal georganiseerde cursussen, materiaal voor het onderwijs en het delen van scripts.

Inspiratie buiten de UU

Relatie met andere onderwerpen