Software lab: verschil tussen versies
Uit ITforResearch bij Universiteit Utrecht
Regel 17: | Regel 17: | ||
* ITS heeft een projectruimte waarin een R&DMS team en onderzoekers van FSW gezamenlijk software voor onderzoek ontwikkelen. | * ITS heeft een projectruimte waarin een R&DMS team en onderzoekers van FSW gezamenlijk software voor onderzoek ontwikkelen. | ||
* Trendwatching gebeurt op verschillende plekken binnen de UU, maar nog niet gecoördineerd. | * Trendwatching gebeurt op verschillende plekken binnen de UU, maar nog niet gecoördineerd. | ||
− | * Op verschillende plekken wordt software voor onderzoek ontwikkeld, bijv. door het Digital Humanities Lab, ICT & Media, een groep studenten bij informatica, ITS en R&DMS. Soms ook beheer. | + | * Op verschillende plekken wordt software voor onderzoek ontwikkeld, bijv. door het [https://dig.hum.uu.nl Digital Humanities Lab] bij GW, [https://ictenmedia.hum.uu.nl ICT & Media] bij GW, een groep studenten bij informatica in het kader van het [http://www.softwaregameprojecten.nl/index.html Software/Game project] <ref>Informatica biedt het [http://www.softwaregameprojecten.nl/index.html Software/Game project]: een groep van 8-10 studenten ontwikkelen in een half jaar zelfstandig een prototype voor een opdrachtgever. [https://www.uu.nl/staff/JMvandenAkker Marjan van den Akker] coördineert dit. Zie ook [http://www.staff.science.uu.nl/~akker103/project.html Marjan's webpagina hierover].</ref>, ITS en R&DMS. Soms ook beheer. |
* De UU heeft een aantal [[Git|GitHub- en GitLab-omgevingen]]. R&DMS doet hiernaar onderzoek. | * De UU heeft een aantal [[Git|GitHub- en GitLab-omgevingen]]. R&DMS doet hiernaar onderzoek. | ||
* R&DMS doet onderzoek naar low code/no code platforms, tools om software mee te maken. | * R&DMS doet onderzoek naar low code/no code platforms, tools om software mee te maken. |
Versie van 10 jul 2020 09:20
Het software lab helpt onderzoekers met hun softwarebehoeften.
Doelen voor de UU in 2022
- De UU heeft een software lab, een fysieke en virtuele UU-community waar onderzoekers en ondersteuners kunnen samenwerken op het gebied van software voor onderzoek (expertisecentrum, delen van code, technieken en innovaties, kennis delen, training, etc.). [Inspiratie: OSP]
- Dit start als community van mensen die dat nu al doen. Niet alles in één keer, organisch en naar behoefte.
- Het is een plek waar software voor onderzoek ontwikkeld kan worden, met een pool van ontwikkelaars (bijv. bestaand uit studenten die dat werk betaald doen of als onderdeel van een afstudeerproject).
- Het werkt samen met het Teaching & Learning Lab van Educate-it, een netwerk voor innovatieve softwareontwikkeling rond onderwijs.
- Het doet trendwatching rond bijv. IoT, machine learning, block chain, augmented reality, virtual reality en datavisualisatie. [Inspiratie: DIT]
- Het helpt bij het managen van software, en bij het (voor zover gewenst) voor iedereen toegankelijk maken. Voorbeelden zijn tools/faciliteiten die helpen bij het duurzaam bewaren en het open beschikbaar stellen van software. [Inspiratie: OSP]
- Voorbeelden van ondersteuning zijn software engineers en onderzoekssoftwarespecialisten.
- Het biedt faciliteiten als source repositories en samenwerkingsomgevingen voor het managen van softwareprojecten, zoals Git. [Inspiratie: OSP]
- Voor veel gebruikte onderzoekssoftware kan het nodig zijn documentatie, onderhoudbaarheid en support structureel te regelen. Dat is geen activiteit voor het software lab.
- De UU start een pilot om UU-softwareontwikkelaars die dat willen enkele uren per week “vrij” te geven om ze als onderdeel van een netwerk de gelegenheid te geven te werken aan een eigen project naar keuze dat onderzoek mogelijk ten goede kan komen.
Reflectie op deze doelen in 2020
- Het software lab komt als netwerk langzaam van de grond (maar niet onder die naam), o.a. door een aantal initiatieven met software engineers en onderzoekssoftwarespecialisten. Hier werken onderzoekers, ondersteuners, facultaire IT-afdelingen en/of ITS-ers samen.
- ITS heeft een projectruimte waarin een R&DMS team en onderzoekers van FSW gezamenlijk software voor onderzoek ontwikkelen.
- Trendwatching gebeurt op verschillende plekken binnen de UU, maar nog niet gecoördineerd.
- Op verschillende plekken wordt software voor onderzoek ontwikkeld, bijv. door het Digital Humanities Lab bij GW, ICT & Media bij GW, een groep studenten bij informatica in het kader van het Software/Game project [1], ITS en R&DMS. Soms ook beheer.
- De UU heeft een aantal GitHub- en GitLab-omgevingen. R&DMS doet hiernaar onderzoek.
- R&DMS doet onderzoek naar low code/no code platforms, tools om software mee te maken.
- De UU-brede surveytool Qualtrics kan helpen bij dataverzameling (bijv. via een app).
- RDM Support geeft workshops en trainingen.
- Zie ook Delen van zelf ontwikkelde software#Reflectie op deze doelen in 2020.
Ontwikkelingen binnen de UU
Beleidsmatig:
- UU ambitie 2019, visie ITS: Organisatiebrede steun.
- UU ambitie 2020, in het Open science programme UU: Investeer in kennis over duurzame software zodat deze ook op lange termijn te gebruiken blijft.
- UU ambitie 2020, in het Open science programme UU: Elke faculteit heeft samenwerkingsomgevingen voor software, bijv. Git repositories.
UU-community:
- R Data Café, een community event van de UU.
Ontwikkeling van software voor onderzoek:
- Digital Humanities Lab bij Geesteswetenschappen.
- ICT & Media bij Geesteswetenschappen.
- Informatica biedt het Software/Game project: een groep van 8-10 studenten ontwikkelen in een half jaar zelfstandig een prototype voor een opdrachtgever. Marjan van den Akker coördineert dit. Zie ook Marjan's webpagina hierover.
- Voor inhuur van externe IT specialisten, zie paragraaf "Uitzondering: tijdelijke inhuur externe IT specialisten" op Inhuur ZZP’er.
- Zie ook Website (laten) maken.
- Git wordt op een aantal plaatsen binnen de UU gebruikt voor versiebeheer van software.
Onderwijsinnovatie:
- Het Teaching & Learning Lab, een initiatief van (Future) Learning Spaces van Educate-it en het Freudenthal Instituut, is de centrale plek bij de Universiteit Utrecht om volop te experimenteren met en onderzoek te doen naar nieuwe onderwijsvormen.
- Evolve-it is de nieuwe naam voor Edusoft (juni 2019).
Gepland:
- Jaarplan 2019 Research IT programma UU: We starten een software lab.
- Jaarplan 2019 Research IT programma UU: R Studio server wordt als opschaalbare dienst aangeboden door ITS. Kennis rondom R gaan we bundelen en aanbieden. Denk hierbij aan centraal georganiseerde cursussen, materiaal voor het onderwijs en het delen van scripts.
Voor ontwikkelingen zie Private:Software bij ITS-R&DMS#Software lab.
Inspiratie buiten de UU
- Software carpentry, teaching basic lab skills for research computing.
- Software carpentry op de TU Delft.
- Mozilla Science Lab study groups, a community of peers committed to learning and teaching each other around open science, open source, code, and community in research.
- UK en NL Research Software Engineer Associations.
- Amsterdam Science Park study group, a community of computational biologists and bioinformaticians for workshops, help on data and coding projects, community building.
- Research software directory van het Netherlands eScience Center.
Relatie met andere onderwerpen
- Achtergrond: IT-visie op software en IT-visie op vertrouwelijkheid en integriteit.
- Beleidsdoelen voor het delen van zelf ontwikkelde software.
- Faciliteiten en expertise zijn zichtbaar door de UU-discoverer.
- Het software lab werkt samen met het data lab en het citizen science lab.
- Zie ook faciliteren van grootschalige IT-onderzoeksfaciliteiten.
- ↑ Informatica biedt het Software/Game project: een groep van 8-10 studenten ontwikkelen in een half jaar zelfstandig een prototype voor een opdrachtgever. Marjan van den Akker coördineert dit. Zie ook Marjan's webpagina hierover.